人材紹介CRCのトップページ CRC会社概略 転職相談 求人企業 紹介プロセス 面接ノウハウ 職務経歴書の書き方 登録はこちら 仮登録又はお問合せフォーム お問合せメールはこちら
HOME > 求人情報 > ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)


ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の転職情報および求人情報


ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)に関するお問い合わせはこちら
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)への紹介ご希望の方はこちら

事業内容

あまりにも有名になったソニーのゲーム機"PLAYSTATION"。元々ソニーの情報処理研究所で開発されたリアルタイム画像処理技術「システムG」から生まれたもの。ソニーの先端技術を追い求めるエンジニア集団から生まれました。そして最先端の半導体技術Cellを使ったPS3へと進化。当にソニーの技術の結集です。

勤務地本社/東京都港区

募集職種

求人番号職種仕事内容求める経験学歴/年齢
SCE001サーバーアプリケーションエンジニア/ネットワークエンジニア PLAYSTATION3向けのオンラインサービス PLAYSTATIONRNetwork のサーバーシステムに関する下記のいずれかの業務。 ・サーバーアプリケーションの企画・設計・開発 ・オンラインサービス運営業務に必要なツールの企画・設計・開発 ・サーバーアプリケーションシステムの設計・構築・運用 ・サーバーインフラシステムの設計・構築・運用 ・コンテンツ配信システムの設計・構築・運用 下記いずれかの業務経験や深い専門知識があること。 ・ サーバーアプリケーションの設計・開発(特にLinux/Apache/Tomcat/Java/Database等の経験がある方) ・コマースサーバーアプリケーションの設計・開発 ・ネットワークシステムの設計・構築(特に負荷分散装置、VPN、CDN等の経験がある方) ・サーバーシステムの運用設計・運用 ・英語でのコミュニケーション能力のある方が望ましい 大学/
SCE002"プレイステーション" シリーズ メカエンジニア "プレイステーション" シリーズ メカ設計、外装設計 ・セット外装設計及び部品立ち上げ ・可動部機構設計及び部品立ち上げ ・塗装、メッキ等による加飾技術を用いたカラーバリエーション展開 ・色あわせ(材料、塗装、印刷、その他加飾処理) ・CAD(2D/3D)を使った設計 ・外装設計及び機構設計業務経験3年以上 大学/
SCE003ネットワークプラットフォーム企画スタッフ 地球規模で広がる"PlayStation"のネットワークビジネスを支えるプラットフォームサービスの企画およびグローバルプロジェクトマネージメントを担当。 国内外のエンジニア、ビジネススタッフと連携しながら上記ネットワークプラットフォームサービスを企画・推進する業務。 また、日米欧韓等の各地域へのサービス導入、導入後の業務運用について現地スタッフをサポートする。 ※海外スタッフとの英語によるコミュニケーションの機会あり(電子メール、電話会議、海外出張)。 いずれかの下記経験、専門性をお待ちの方。 ・ コンテンツプロバイダー、ISP等におけるインターネット系B2B・B2Cサービスの企画経験(配信、課金、認証、著作権管理等) ・ 業務フロー設計経験 ・ TCP/IP、インターネット系システムに関する技術知識 ・ 英語での海外部門/業者との業務経験 (TOEIC 800点相当以上の方歓迎) 大学/
SCE004PLAYSTATION3システム・ソフトウェア開発者 次の項目の1つ以上を担当してもらいます。 ・PLAYSTATION3 OSカーネルの開発と実装。 ・ホームネットワーク環境でのデータマイニング技術開発と実装。 ・アプリケーションフレームワークの開発と実装。 ・大規模分散処理技術の開発と実装。 いずれかの下記経験、専門性をお待ちの方 。 ・オペレーティングシステムの内部構造に関しての深い知識。 ・マルチプロセッサに関しての研究・開発の経験や深い知識。 ・グラフィックス処理とそのハードウェアに関しての研究・開発経験。 ・その並列処理方式に関しての研究・開発経験。 ・C/C++/Javaに関する高度なプログラミング能力。 ・センシングコンピューティングの研究・開発に関する経験・知識。 ・XML技術に関する経験・知識。 ・認知科学の知識。 ・プロセス導入された組織での開発経験。 ・英語コミュニケーション能力。 大学/
SCE005ゲーム開発技術支援担当エンジニア PS2/PSP, PLAYSTATION3 に向けて制作されるゲームソフトウェアの開発を技術的に支援する業務。最新のグラフィックステクノロジーや物理シミュレーション技術等最先端のソフトウェア技術をゲーム制作に生かしていくための技術支援を行います。 ・C/C++ 言語でのソフトウェア開発経験(アプリケーション、デバイスドライバー等)1年以上 ・技術分野としてゲームアプリケーション、デバイスドライバー、ネットワークテクノロジー、コンピュータグラフィックス、物理シミュレーション 大学/
SCE006ゲーム開発者向け SDK(Software Development Kit) リリース管理スタッフ PS2/PSP, PLAYSTATION3 向けゲームソフトウェアの開発ベースととなる SDK のリリース管理。多数のSDK開発担当者から的確に情報を収集整理して、SDK に含まれるコンテンツとの整合性の確認や必要に応じた変更修正の依頼、リリース情報の作成等を担当します。 情報提供に関する業務やプロジェクトマネージメント経験。 ソフトウェア関係の技術的知識がある程度必要。 大学/
SCE007ゲーム開発者向け技術ドキュメント制作進行管理スタッフ PS2/PSP, PLAYSTATION3 向けゲームソフトウェアの開発をおこなうための、技術情報ドキュメントの制作進行管理・翻訳(日英)管理業務。 ・技術ドキュメント制作進行管理、技術文書翻訳コーディネイト等の経験 ・メールでコミニュケーションが出来るレベルの英語力 大学/
SCE008開発環境システム管理者 次の項目の1つ以上を担当して頂きます。 ・ソフトウエア&ハードウエア開発チーム内のネットワークシステム管理 ・開発をサポートするツール群の開発 <期待する経験> ・LinuxおよびWindowsのシステム管理 ・ネットワーク管理 ・ClearCase等の構成管理ツール ・Perl, Ruby 等のスクリプティング言語 <期待する資質> ・ソフトウェアエンジニアリングに対して基本的な理解があること。情報系の大学卒もしくは同等の知識。 ・UNIX系OSの知識。 ・Windowsの知識 ・TOEIC 600 以上 大学/
SCE009PSPR「プレイステーション・ポータブル」システムソフトウェア開発エンジニア ・ PSPシステムソフトウェアの開発 ・ PSPゲーム開発環境の開発 ・ 組み込み機器向けソフトウェア開発経験者 ・ 組み込み機器向けOS、各種デバイスドライバ、ライブラリ開発経験者 ・ デジタルAV機器ファームウェア、DSPプログラミング開発経験者 ・ 3Dグラフィックス、サウンドプログラム開発経験者 ・ アプリケーション GUI 開発経験者 ・ コンパイラ、デバッガ開発経験者 ・ Audio/Video Codec/DRM開発経験者 ・ C/C++/アセンブラプログラミング経験者 ・ "PlayStation 2" ゲーム開発経験者 ・ 英語コミュニケーション能力優遇 大学/
SCE010PSPR「プレイステーション・ポータブル」ネットワーク開発エンジニア ・ ワイヤレスLANファームウェア、デバイスドライバ開発 ・ PSP用TCP/IPプロトコルスタック開発 ・ PSP用ネットワークミドルウェア、ドライバ開発 ・ 組み込み機器向けワイヤレスLAN機能開発経験者 ・ プロトコルスタック、ドライバ開発経験者 ・ ネットワーク系ミドルウェア、アプリケーション開発経験者 ・ C/C++プログラミング経験者 ・ 英語力のある方優遇:TOEIC 700点同等以上 大学/
SCE011PLAYSTATION3 ゲームエンジンサポートエンジニア ・PS3 ゲームエンジンサポート ・ライブラリ使用開発者サポート ・ EpicGames社 UnrealEngine 使用経験者 ・ 3Dグラフィクスソフトウェア使用経験者 ・ C/C++プログラミング経験者 ・ 英語力のある方優遇:TOEIC 700点同等以上 大学/
SCE012PLAYSTATION3 物理シミュレーションライブラリサポートエンジニア ・PS3 物理シミュレーションライブラリを使用したゲームの開発サポート ・物理演算ライブラリ開発 ・ 物理シミュレーションソフトウェア開発経験者 ・ 物理エンジン(HAVOK,Novodex)使用経験者 ・ 3Dグラフィクスソフトウェア開発経験者 ・ C/C++プログラミング経験者 ・ 英語力のある方優遇:TOEIC 700点同等以上 大学/
SCE013PLAYSTATION3 グラフィクスライブラリ開発エンジニア ・PS3 グラフィクスライブラリ開発 ・ライブラリ使用開発者サポート ・ プログラマブルシェーダー使用経験者 ・ 3Dグラフィクスソフトウェア開発経験者 ・ Cg、C、C++プログラミング経験者 ・ デバイスドライバ開発経験者 ・ 英語力のある方優遇 大学/
SCE014PLAYSTATION3 オーディオ関連ソフトウェア開発エンジニア ライブラリ・システムソフトウェア開発 ・ゲームサウンド関連開発経験者 ・デバイスドライバ開発経験者 ・英語力のある方優遇 大学/
SCE015PLAYSTATION3 コーデック、メディア再生系開発エンジニア ・PS3 コーデックライブラリ開発 ・ライブラリ使用開発者サポート ・ コーデック開発経験者 ・ メディア再生ソフトウェア開発経験者 ・ C/C++プログラミング経験者 ・ 英語力のある方優遇:TOEIC 700点同等以上 大学/
SCE016経理/財務スタッフ 1.日本/米国会計基準に基づく会計業務・月次・四半期・期末決算業務 2.サーベインズ・オックスレイ法対応業務 3.国内税務申告・移転価格対応・国際税務対応などの税務業務 4.為替ヘッジ戦略立案・ヘッジオペレーション推進・グローバルキャッシュフロー管理などの財務業務 5.その他経理/財務に関するあらゆる業務 ・チームプレーヤー・コミュニケーション能力 ・経理/財務経験 ・自己管理・タイムマネジメント能力 ・分析能力 ・英語力 ・上記の向上意欲 大学/
SCE017基幹業務システム・プランナー 自社基幹業務システムの企画・開発・保守推進 ・基幹業務システム開発経験3年以上 ・システム要件定義・設計・開発・運用と全工程の経験者 ・製造/会計業務アプリ経験者。 上記いずれかの経験があり、且つ、ビジネス英会話を含む コミュニケーションスキルのある方。 大学/
SCE018特許技術担当者 発明発掘、特許出願・権利形成、他社特許評価・対応 ・特許技術業務経験3年以上(企業知財、特許事務所経験) ・下記の技術分野に関する専門知識のある人  1)コンピューティング技術(コンピューター、サーバー、オペレーティングシステム)  2)ソフトウェア・ネットワーク技術  3)ネットワーク分散処理技術 ・TOEIC650点相当 大学/
SCE019"プレイステーション" 本体の電気部品の開発購買スタッフ ・電気部品の仕様に基付いた最適な部品供給先の選定 ・コストダウン分析と計画及び部品能力検証しくみの立案と実施 ・納品の所要及び供給累計数の差異管理。需給バランスの不足解消対策と実行 ・取引先との部品見積もり及び納入仕様書、検定品の取り交わし。 ・環境対応のコンプライアンス遵守電気部品 部品の資材または、営業の業務経験。 設計経験があればなお可。 ●電源・コントローラー等の複合部品、基板・液晶・HDD等の高額部品及び、抵抗・コンデンサー・インダクターの受動部品 ●部品の製造プロセス、動作原理及び業界知識 ●電気回路(直流・交流)の基礎的な知識 ●ビジネスレベル以上の英語力 大学/
SCE020"プレイステーション" 本体のメカ部品の開発購買スタッフ ・メカ部品の仕様に基付いた最適な部品供給先の選定 ・コストダウン分析と計画及び部品能力検証のしくみの立案と実施 ・納品の所要及び供給累計数の差異管理。需給バランスの不足解消対策と実行 ・取引先との部品見積もり及び納入仕様書、検定品の取り交わし ・環境対応のコンプライアンス遵守 弱電業界でのメカ部品調達に関連する経験 (資材経験者が望ましいが設計系、営業系でも可) 大学/